网络实际模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层!
数据层 | 协议 | 功能 |
---|---|---|
物理层 | -- | 抹平上层的差异性,将数据处理为比特流透明传输 |
数据链路层 | -- | 校验提供可靠的物理传输介质 |
网络层 | tcp 、udp quic | 寻址、组包 |
传输层 | ip \icmp\arp | 定义传输的协议端口 |
应用层 | http \talnet\ftp\stp\smtp | 建立会话 |
QUIC
TCP 由于基于操作系统内核实现,发展速度极慢,现有的 TCP Fast Open 实现等等虽然早已存在于标准中但是实际应用情况及其落后,即便除非所有机器的操作系统都更新到最新,否则考虑到兼容性不太可能大范围采用新技术。QUIC 直接基于[客户端]实现,而非基于系统内核(这点有点像最新的.Net Core),可以进行快速迭代更新,不需要操作系统内核层面的更改。
数据流转: